Synergeion 마크

SYNERGEION

Synergeion

συνεργεῖον — “함께 일하고 성취하는 장소”

“생각하는 힘이 문제를 푼다.”

AI는 답을 주고, 아이는 푸는 힘을 기릅니다.

하나의 이야기

아이가 이어 타는 하나의 배

01 🌱

Wonder

3–6세 출시

새싹을 길러 자라는 걸 관찰합니다.

경이감 · 이야기 · 부모도 함께 자람

App Store에서 받기 →
02 🦫

Build

6–9세 개발 중

그 나무로 집과 배를 만듭니다.

손 · 도구 · 만들기

03

Voyage

9–12세 개발 중

그 배를 타고 새 땅을 찾아 나섭니다.

탐험 · 조사 · 발표

04

Forge

12–15세 예정

단조한 도구로 자기만의 집을 짓습니다.

사고 도구 · 자기 정체성

05 🛖

Village

15–18세 예정

여러 사람과 모여 사는 마을을 짓습니다.

관계망 · 기여 · 진로

현재 라인들은 학교를 대체하는 도구가 아니라 곁에서 사고력과 문제해결력을 기르는 보조·동반 도구입니다. 첫 라인 Wonder가 App Store에 출시되었고, 나머지 라인은 순차적으로 준비 중입니다. 출시 소식은 문의로 받아보실 수 있습니다.

마스코트

나루와 느티

나루 — 아기 비버

나루 NARU

아기 비버 · 만드는 손

배에 물음표를 안고 다니는 호기심 많은 아기 비버. 통나무로 집과 배를 만드는 “만들기”의 얼굴입니다.

느티 — 새싹 정령

느티 NETI

새싹 정령 · 자라남

막 흙을 밀고 올라온 새싹 정령. 매일 조금씩 자라는 “기르기”의 얼굴이자, 아이와 함께 자라는 마음입니다.

우리가 믿는 것

무엇을 키우려 하나

01

사고력 → 문제해결력

AI가 답을 주는 시대에 아이에게 필요한 건 외우는 힘이 아니라 스스로 푸는 힘입니다. 사고력은 수단이고, 문제해결력이 목적입니다.

02

분해하고 다시 짓는 한 가지 루프

문제를 근본까지 분해하고, 가설로 다시 짓고, 현실에서 직접 해보고, 현실의 답을 받아 고칩니다. 모든 라인이 같은 골격을 나이에 맞게 반복합니다.